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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 (2e éd.) Vincent Maille
ISBN-13
9782340004597
Éditeur
Ellipses (Paris)
Date de publication
01/01/2015
Résumé
Site de l'auteur : http://creations-numeriques.fr/ Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à c
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