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Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo, avec exercices et corrigés

Design patterns : apprendre la conception de logiciels en réalisant un jeu vidéo, avec exercices et corrigés

De Philippe Gosselin

ISBN-13

9782409015823

Éditeur

Eni

Date de publication

01/01/2018

Pages

614 pages

Résumé

Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent acquérir des compétences dans le domaine de la conception logicielle en utilisant les patrons de conception (design patterns). L'approche suivie d

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