Retour au catalogue
L'expérience virtuelle : jouer, vivre, apprendre dans un jeu vidéo
ISBN-13
9782753521322
Éditeur
Presses universitaires de Rennes (Rennes)
Date de publication
01/01/2012
Résumé
En s'affranchissant d'un certain nombre de paniques morales au profit d'une analyse empirique des pratiques, cet ouvrage propose une ethnographie des mondes virtuels et des habitants qui fréquentent
0 annonce en vente actuellement