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Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques (2e éd. en couleurs) Julien Jacquet,...

Apprendre à programmer avec Scratch 3 : jeux et applications mathématiques (2e éd. en couleurs) Julien Jacquet,...

De Julien Jacquet

ISBN-13

9782340034983

Éditeur

Ellipses (Paris)

Date de publication

01/01/2019

Résumé

Livre en couleurs Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Les chapitres s'enchaînent de mani

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