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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender (2e ed.) par Anthony Cardinale

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender (2e ed.) par Anthony Cardinale

De Anthony Cardinale

ISBN-13

9782822710862

Éditeur

D-Booker éditions (Lille)

Date de publication

01/01/2023

Résumé

Les concepteurs indépendants sont en permanence confrontés au manque de ressources 3D. Ce livre montre comment créer, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et

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