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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender (2e ed.) par Anthony Cardinale
ISBN-13
9782822710862
Éditeur
D-Booker éditions (Lille)
Date de publication
01/01/2023
Résumé
Les concepteurs indépendants sont en permanence confrontés au manque de ressources 3D. Ce livre montre comment créer, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et
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