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Business models et trajectoires stratégiques à l'ère digitale : 12 cas de studios de développement de jeux vidéo

Business models et trajectoires stratégiques à l'ère digitale : 12 cas de studios de développement de jeux vidéo

De Benoit Demil

ISBN-13

9782356715500

Éditeur

Mines ParisTech-PSL (Paris)

Date de publication

01/01/2019

Résumé

Le marché mondial du jeu vidéo pèse aujourd'hui près de 100 milliards de dollars. Dernier-né des industries culturelles, ce marché a connu une transformation radicale de son environnement en une

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