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Penser (avec) la culture vidéoludique: discours, pratiques, pédagogie

Penser (avec) la culture vidéoludique: discours, pratiques, pédagogie

ISBN-13

9782875623157

Éditeur

Pulg

Date de publication

01/01/2022

Résumé

Dans les cours d'école, en ligne, au cinéma et dans des millions de foyers, le jeu vidéo occupe une place sociale et culturelle de premier plan. Média natif du numérique, il connaît depuis des d

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