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Havres de peur : lieux d'horreur en jeu vidéo
ISBN-13
9791097309572
Éditeur
Rouge profond (Aix-en-Provence)
Date de publication
01/01/2022
Résumé
L'horreur en jeu vidéo est d'abord une question de lieux, pensés comme des organismes voraces. Les espaces y sont modelés dans une matière viscérale oscillant entre un noir abyssal et un rouge ra
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